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脚本:高橋ナツコ/絵コンテ:佐野隆史/演出:仁昌寺義人/作画監督:垣野内成美、齊藤格、澤田美香 約束の地での決戦を誓う徳川家康と石田三成。 一方、天海の真の目的が、第六天魔王・織田信長の復活だと知った慶次と孫市。 生者を取り込みながら西進する、お市と天海。 また、四国壊滅の真犯人が毛利元就だと知った長曾我部元親。 そして政宗と幸村は、大坂の地でついに再会。 全ての者達の想いが決戦の地、関ヶ原に向けられる。 (アニメ公式サイトより引用) +←箇条書き先頭のこの部分をクリックすると詳細が表示されます。 もう一度クリックで 閉じます。 ※このページでは検証目的で「戦国BASARA Judge End」(テレコム・アニメーションフィルム制作)の映像を一部引用しています。 サムネ表示なので、クリックすると大きめの画像へ飛びます。 ・以下アニメの疑問点を紹介 + 謎のファンシーな大漁旗 謎のファンシーな大漁旗 卒塔婆郡の中にはためく大漁旗だが、非常にファンシーなデザインとなっている 鮫をデフォルメしたマスコットの背に日章旗、そして中央には「西海の鬼」と文字が 書かれていると思われるが、はためいている状態で「西海の男」としか読み取れない このシーンにおいては、あまりにも場違いなものとしか思えない大漁旗である 原作において長曾我部軍で「大漁旗」という言葉は出てくるが、実際に大漁旗は出ていない 大漁旗自体については、原作無印の政宗OPにて騎馬で大漁旗をはためかせている演出有り 但し、この様なファンシーな大漁旗では無い + ゾンビ化してお市と共に移動する織田兵達 ゾンビ化してお市と共に移動する織田兵達 原作において市が死者を魔の手で引きこむ行為は有るが、死者そのものを操る設定は無い 「覗け音の海」で根の国を展開させ吹き出す怨霊で攻撃をするという固有技が有るが 死者をゾンビ化して操れる訳ではない 南部晴政の「南部黄泉夜行」と称される香炉の作用で亡者を何度も蘇らせるという設定は有るが 勿論市がそれを使うという設定等無く、南部晴政はアニメに登場していない + 激昂する雑賀孫市 激昂する雑賀孫市 原作において孫市は常に冷静に物事を判断し、動揺を見せる事は極稀というキャラクターである 織田信長に対して憎しみや恨みを抱き続けているが、周囲にはこういった感情は隠している だがアニメにおいて、まつから天海の信長復活計画を聞かされ「そのようなこと断じて許さぬ!」と 人前で怒りの感情を露わにする演出がされ、孫市のキャラクター性とかけ離れた演出と言える 慶次より「どうしたんだ孫市、あんたらしくも無く興奮して」と言われるが“らしくない”どころの 違和感では無い 加え、アニメ内で「もう二度と誰であろうと奴に汚されることは許さん。そのために”私”は孫市を継いだ」と語っているが ゲーム内でこのような事は語られていない 雑賀衆が「全は個、個は全」という独自の考えで動いている事は、原作内の孫市の台詞からも明らかであり、 彼女が孫市を継いでまずした事は仇討ちではなく、豊臣と契約をして雑賀衆を立て直したことである その為上記のような個人の意志で孫市を継いだとは考えにくい + 雑賀孫市の過去を聞いた慶次の反応 雑賀孫市の過去を聞いた慶次の反応 原作において、孫市が雑賀衆を立て直した事も含め慶次は知っているという演出がされているが、 アニメでは孫市の過去を聞いた時、まるで孫市と信長の因縁を知らないような反応を慶次はする だが、織田信長の家臣である前田利家の甥の慶次が、織田軍が雑賀衆を一時的な壊滅に追い込んだ 石山合戦のことを知らない事に違和感を覚える + 独断で重要な方針を打ち出すまつ 独断で重要な方針を打ち出すまつ 「これは織田家に連なった者としての責任です」という台詞から、即ち過去前田家が織田配下で あった事の責任という事になる 原作においてまつは、前田利家への進言や尻を叩いて鼓舞させるような遣り取りはあるものの 一歩引いて利家の意思や思いを尊重し寄り添うという描写がされており、今回のように独断で 戦に発展し得る事の決定をするのには違和感が有る + 団子にこだわる伊達政宗 団子にこだわる伊達政宗 無人の茶屋において政宗は団子がないことについて不満を述べるが、 政宗はIG版アニメにおいて小林P(カプコン)より 「イメージが壊れるから食べるシーンはNG」とされていたほど 食に関する描写がされてこなかったキャラクターである。 当然団子を特に好むという設定があるわけでもなく、1国の主とは思えないみみっちさであり、 この台詞をわざわざ言わせた必要性が謎である。 ちなみに、真田幸村にはコミカライズ版より逆輸入された団子好きという設定がある。 + 見付からない伊達主従 見付からない伊達主従 上記項目より政宗と小十郎は茶屋で腰を一旦落ち着けているが、そもそも茶屋の外には 大坂城に集まった各軍の兵が存在している。 その中で、兜を取ってはいるものの変装するでなし、戦時とほぼ同じ出で立ちであるにも関わらず 兵に見付からずに茶屋へ入っているらしい二人。 後に幸村へ政宗が声をかけて存在を知られるのだが、画面に映っている兵はぴくりとも動かず周囲はざわりともしていない。 西軍が他軍の大将の顔すら知らない者達の集まりであり、大坂城から引き返す道中に発せられる 小十郎の「西方は一枚岩では無いようですね」という台詞演出の一つも考えられるが、余りにも 不自然過ぎる演出に首を捻るしかない。 + 民草を盾に取るかような挑発をする伊達政宗 民草を盾に取るかような挑発をする伊達政宗 先の場面において民の現状を小十郎から聞き、「いつも皺寄せは弱い者って事か」と、 民を気遣う本来のキャラクター性を垣間見せていたが、その後幸村との会話にて 「だったら此処でやるか?色々巻き込んじまうだろうがな」と、 民を盾に取るかのような物言いをしている。 たとえ挑発のためであっても、政や民への想いが真摯な政宗のキャラクター性からは考えられない台詞である。 + 無人の茶屋で小十郎が出した茶に金を払う伊達政宗 無人の茶屋で小十郎が出した茶に金を払う伊達政宗 敵陣において無人の茶屋らしきあばら屋に上がりこみ茶を飲むという状況自体がまず謎であるが、 無人であるためか片倉小十郎がどこからか茶を持ってくるという謎展開となり、 さらに茶を出したのは小十郎なのに政宗が自ら小銭で代金を払うという謎の流れが続いた。 場面の必要性、キャラクターの行動としての必然性、時代考証などの点から 違和感が強く、ひたすらぎこちなさを感じる流れであったと言える。 + 清廉さを求める石田三成 清廉さを求める石田三成 原作において三成は秀吉の天下、秀吉の夢を叶える事以外に望む所無く、他者に対しても 自身と同じく秀吉へ対し無条件に尽くす事を求めており、刑部より 「この男は驚くほど何も持っておらぬ。我でさえ奴の私物らしい私物を見た事が無い。 金も名誉も部下も要らぬと言う。おまけに食べることにも興味がない」 と評され、鶴姫からは「こんなに透明な人は初めて」と評されている こうした評価から原作三成のキャラクター性において「清廉」と評されてもおかしくは無いが、 アニメ内において別項、又は過去回検証でも触れられている通り、秀吉への盲目的な信奉心が 原作シーンのカット、家康への反応等により薄れた演出になってしまっている為に、アニメにおいて 三成が「清廉」だと評されるのには違和感が有り、何を指しての「清廉」なのかには疑問が残る + 石田三成を支えたい真田幸村 石田三成を支えたい真田幸村 主を失った三成と、主が病に倒れた自身とを同列に語る幸村 三成自身幸村と同じ迷いの中に居るかは幸村自身分からないようだが 「だが某はそんな石田殿を支えたいと思うのだ」と発言している 原作において幸村は、あくまでも「武田の大将」として成長していく過程が描かれており 8話内におけるような描写は原作には無い オリジナルストーリーの部分に当てはまるとしても、三成を右腕の如く支えるという幸村の言動は 武田の大将としても、武田家臣の思考のままだったとしても、有り得なさすぎる展開である そしてこの直後政宗は「あんたらしいな」と発言しているが、どの部分が幸村らしいのか皆目検討もつかない + 男のジェラシーを感じている伊達政宗 男のジェラシーを感じている伊達政宗 真田幸村より何故東軍についたのか尋ねられた際、政宗は「ちょいとした男のジェラシーさ」と返答している。 当アニメの政宗は既に指摘されているように、政宗の前で家康の話をした者は誰もいないにも関わらず 「どいつもこいつも家康家康…」と突然ゲームにおける三成の台詞を言い出し、 「家康に嫉妬している」という属性は立ち直り後も続いている模様である。 ゲーム3の政宗は、挫折のさなか家康の強さや勢力の大きさに対し、少し卑屈になる場面は見られたが、 その力や人柄に信頼を置き建設的な同盟関係を築いていたため、嫉妬というほどの感情だとするのは疑問である。 また仮に嫉妬という感情を抱いたとしても、それを簡単に他人に吐露するのは、 常に本音を隠し弱みを見せないように振る舞う政宗のキャラクター性にそぐわないものである。 + 使い所のおかしい伊達政宗の南蛮語 使い所のおかしい伊達政宗の南蛮語 南蛮語を操る政宗は、原作においてはここぞという箇所で婉曲表現の意を込めて 単語では無くフレーズで英語表現を使う演出が多い しかし、8話においての政宗は「ジェラシー」や「ティーブレイク」「パーティーのリザーブさ」等、単語を単に 英訳しているだけの演出、又は和製英語を使用しているかのような その単語の持つ言葉以上の意味は無い演出となってしまっており、非常に違和感を感じる + 伊達政宗の一貫していない天下への思い 伊達政宗の一貫していない天下への思い 冒頭で「ここからは最短コースで行くぜ。天下へのな!」と発言しているものの、大阪城の城下にて幸村と相対した後 「俺は戦いたい奴と戦い、越えたい奴を越える」と政宗は発言しており、政宗の天下に対する思いが八話内で一貫して いないように見受けられる + 変わらない伊達政宗 変わらない伊達政宗 「相変わらずだねえ、伊達の旦那は」 「ああ、変わらずでござる。かつての伊達政宗そのもの」 と会話が有るが、どの部分においての伊達政宗なのか疑問である 過去回において初陣では味方兵の命を顧みない指揮をとり、小田原城においては伊達軍を置いて 小十郎と二人での乗り込みをした結果三成に斬られ、目を覚ませば刀を振り回し、天下等どうでも良いと言い 三成への私怨で再び伊達軍を置いての駿府城単独進軍、その後上田城での政宗らしからぬ言動 上記はアニメ内において描写された政宗であり、それ以外の政宗は描写されていない為 幸村や佐助の言う「あいかわらず」な政宗を当てはめるべき演出がされている政宗はアニメ内に存在していない + 南蛮語を使う真田幸村 南蛮語を使う真田幸村 「某のライバルでござる」と発言しているが、ライバルは勿論日本語ではない 幸村が政宗との間柄に使う言葉は「好敵手」 原作において幸村が自身から南蛮語を使う演出は無く、この台詞は真田幸村というキャラクターを 根底から覆す演出であると言える + 謎のビームと関ヶ原の地割れ(回想) 謎のビームと関ヶ原の地割れ(回想) 回想シーンにおいて家康と三成が背中合わせで黄色と紫のビームらしきものを出し、 広範囲を吹き飛ばして地面が割れるという演出がなされた。 このアニメにおけるこれまでの戦闘描写は、1話の伊達主従が斬られて流血するなど、 従来のバサラとの差別化としてかリアル路線の演出であったため、 突然のファンタジー路線に戸惑い禁じえない場面であった。 なお、このビームがあれば武器も歩兵も不要ではないかとの指摘がある。 + 「生き残った将兵との絆を結ぶ方が天下泰平の世の為だ」 「生き残った将兵との絆を結ぶ方が天下泰平の世の為だ」 「無益な殺戮で散る命よりも、生き残った将兵との絆を結ぶ方が天下泰平の世の為だ」 と、絆を説く家康だが、敵兵の罠だったと判明した後は一瞬躊躇するも敵兵全滅という選択肢に 家康の絆の意図が汲み取れない演出となってしまっている そして敵兵を全滅させたと思われる直後に 「ワシは戦いの中でも絆は結ばれるものだと思っている」と更に発言しているが 家康のキャラクター性から考えずとも死屍累々の状況下において発せられる言葉だとは思えない + 友達同士の徳川家康と石田三成 友達同士の徳川家康と石田三成 過去回検証ページにおいて幾度か触れられているが、原作における二人は互いの力を認めているものの 必要以上に馴れ合ってはおらず、元々家康は秀吉の天下を否定する立場であり、原作において秀吉を信奉するような描写は無い + 石田三成の笑顔 石田三成の笑顔 石田三成は戦国BASARA4において新キャラクターの島左近により、 「三成様が笑うところを見たら死ぬ」という噂を冗談で流されるほど笑わないキャラクターであり、 原作の三成のキャラクター性を大きく損なう描写であるといえる。 + 総大将として石田三成を仰ぐ真田幸村 総大将として石田三成を仰ぐ真田幸村 「某は貴殿を総大将として仰いだのは、この戦で全てを賭けるに足る人物と認めたからでござる」 と幸村は発しているが、本来「仰ぐ」は尊敬、敬いの心、もしくは教えや援助等を求め請うという意味であり 兵達の諍いを止める為に「同じ旗に集いし対等な立場」と言っている事と矛盾が生じる 何より、あくまでも幸村は武田の総大将であり、豊臣(石田)軍と同盟を組んだのみで傘下に降ったわけでは無い そして今まで幸村が三成と交わした会話、アニメ内で描写されている三成の行動を考えてみても どの部分が「全てを賭けるに足る人物と認め」「三成を仰ぐ」に至ったのかは謎である 勿論原作においてこのような遣り取りは無い + 天守閣からの演説をする石田三成と、駿府城の傍らで演説をする徳川家康 天守閣からの演説をする石田三成と、駿府城の傍らで演説をする徳川家康 演出の差に驚くばかりである。 + 石田三成の演説 石田三成の演説 演説の全体において原作での石田三成というキャラとの乖離が激しい為、全文抜粋をさせて頂く 皆よ、聞けー! この愚かな日ノ本は、古来より長きに渡り国盗りの戦を続けてきた。 その結果が魔王織田信長等の暴虐を許した。しかし魔王も裏切りにおいて死んだ。 その時!まさにこの国が無くなり、外国(そとくに)に無防備にさらされたのだ。 それを大いなる力と尊厳を持ち立ち上がられたのが、秀吉様である! 秀吉様は、この国を変えようとした。何者にも汚されない強き国に。 この日ノ本は秀吉様により統べられ、一つになる事で強固で盤石な国家になると誰もが信じた筈だ! だが、もうその秀吉様はもう居ない。あの男が豊臣家に忠義を誓っていた徳川家康が裏切り、 秀吉様を殺した! この国を再び戦いの螺旋へと引き戻したのだ! 裏切り者である奴は謳う。嘘で繕った平和への憧憬を! だが私は全てを否定する。どのような甘言で人を惑わそうとも、裏切りから生じたものに真実は無いと! 私は秀吉様に拾われた。幼き私は弱く、生きる術、いや、生きる理由も無く、ただ虐げられただ息をしていた だけの存在だった。そんな私を生かしてくれたのが秀吉様だった。 秀吉様、半兵衛様、お二人のお陰で私は初めて日常を得たのだ。 この戦いの先は私には考えられない。それは生き残った者達が考えれば良い。 私には秀吉様以外は何も無かった。今の私はこの大きな軍を率いるには相応しくないかもしれない。 私は大将としては空虚だ。それでもこんな私を信じてくれる者達が居た。 隙間だらけの私を埋めるために、自ら手を汚した者が居た。ある者は私を支えてくれると誓ってくれた。 感謝しよう。そして共に約束を交わして欲しい。命の全てを捧げ、戦い、そして勝利すると。 行くぞ!成すべき事は一つ! 東の旗が掲げた偽りの絆に断罪を!家康に死をー! 上へ 一つ前のページにもどる
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依頼 このページは、依頼ミッションのセリフをまとめています。ミッションの分類は、創史演武/ミッションページに合わせてあります。譲渡時はP6・救援ミッションと同じなのでそちらをご覧下さい。→こちら 「伏兵増援」「接触」「依頼・一般」「依頼・無双」は、ミッションで、出現武将が決まっている場合のセリフです。 「任務手伝い」の謝礼時セリフは、起こるミッションにより謝礼時のセリフが違います。砦の敵退治は謝礼1、敵二人退治は謝礼2です。謝礼1はミッションの謝礼、謝礼2はよろず屋アイテム・救援依頼/謝礼時と同一です。 Wikiに正確な情報を掲載するため、記載ミスを発見された場合は編集かコメントをお願いします。コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ 伏兵増援 接触 依頼・一般 依頼・無双 小項目一覧へのショートカット 小項目名クリックで直接一覧へ移動します。 項目 小項目 伏兵増援 伏兵増援、友情、民兵救出、野武士の用心棒、武者修行 接触 賭け試合 依頼・一般 謎の強者、熊、取引、裏切り確認、護衛依頼、書状 依頼・無双 忍び追跡、酒奪取、女性救援戦、不埒者成敗、迷子、策遂行、任務手伝い 伏兵増援 ミッション 武将 依頼時 謝礼時 伏兵出現 一般武将(熱血) ここが死に場所なのか… お気遣い、感謝いたす 一般武将(豪傑) もはや、ここまでよ… このご恩、報じがたし… 一般武将(老練) 誰か助けてくれ! いやはや面目ない… 一般武将(若者) 不覚…どなたか救援を! お手を煩わせてしまいましたな 一般武将(知将) 誰か…助けてくれぬか…! 己のふがいなさが身に染み申す… 一般武将(猛将) 押されている…援軍を! 謝礼時は「P6/よろず屋アイテム・救援依頼/謝礼時」と同一のため、省略しています。 ミッション 武将 依頼時 返答時 友情 真田幸村 ── 窮地の友のため、闘志の槍を振るわん! 前田慶次 友の危機かい! 戦さ人なら見過ごせないねえ! 雑賀孫市 ダチの危機に必ず駆け付ける。それが、俺さ! 伊達政宗 わしの野望のためにも、味方は減らせぬわ! 直江兼続 同志の危機だ! 救わずにいられようか! 明智光秀 ── 元親殿が危機ですって! 救わねば…! 長宗我部元親 疲れ、弱り果てた友の声なき声が聞こえる… くのいち ── ったく…熊の世話も大変だにゃあ 甲斐姫 ったく…とにかくあの娘、助けなきゃ! 石田三成 計算外だ…俺が苦戦するとは… 馬鹿が…余計な手間をかけさせおって… 加藤清正 助けを求めるか… 馬鹿が…助けてやる 福島正則 お、男・福島! 救援を求む! しゃあ! あの馬鹿、馬鹿力で助けてやるぜ! ▲ページトップへ ミッション 武将 依頼時 謝礼時 譲渡時 民兵救出 民兵 ひえー、野武士が襲ってきた! 助けてくれー! ありがとうごぜえます。 こいつは、お礼です! ミッション 武将 依頼時 発生時 野武士の用心棒 野武士 こ、こいつ強ええ…。先生、お願いします! ── 明智光秀 ── 気乗りはしませんが…役目は果たしましょう 雑賀孫市 金もらった分は働く、それが傭兵の仕事なんでね 柴田勝家 …ただ目の前の敵を討つのみ! 長宗我部元親 いいだろう。奴の魂、響かせよう…熱く! ミッション 武将 依頼時 武者修行 真田幸村 真田幸村、この戦場にて、武を磨かん! 稲姫 鍛錬です! 激しい戦が、稲を強くしてくれます! 浅井長政 武者修行に推参! 相手になる者はいないのか! 前田利家 よっしゃ! 大暴れして男上げンぜ! 接触 謝礼・譲渡時/失敗時は、下段が失敗時のセリフです。 ミッション 武将 接触時 謝礼・譲渡時/失敗時 賭け試合 前田慶次 ケンカが愉しめそうな御仁だ…ひと勝負しようか! やるねえ、愉しめた! …こいつを受け取ってくれ 悪いねえ。ケンカの賭銭はいただくぜ 阿国 強そなお人。うちが勝ったら勧進しておくれやす~ やあん、素敵やこと。これ取っといておくれやす~ うちの勝ちや。ほな、勧進しておくれやす~ 島津義弘 お主、腕が立つな。ひとつ賭け勝負と参ろうか 賭けはお主の勝ちよ。これを受け取るがよい 負ければ失う、これが、ばくちの大原則よ 福島正則 おうおう、だいぶ無敵って顔してんな。勝負だ! 強ぅえー! 無敵ー! 気に入った、これやるぜ! 偉そうにしてて弱ええ~! こいつはもらってくぜ ▲ページトップへ 依頼・一般 撃退時(ミッション成功時)に無双武将にセリフが発生しますが、P3・準好敵手武将時と同一のため省略しています。 「謎の強者」のミッションの流れは一般武将の依頼(依頼時)、無双武将のセリフ(発生時)、撃破後の一般武将の謝礼(謝礼時)の順です。一つの表にすると文字が小さくなりすぎて見辛いため、やむを得ず分割して載せています。ご了承下さい。 ミッション 武将 依頼時 謝礼時 謎の強者 一般武将(豪傑) 謎の武者が道をふさいでおる…お主に倒してほしいのだ よく助けてくれた 一般武将(知将) この先で、恐ろしく強い武者に進軍を阻まれている。そなたの武で、退けてはくれまいか おお、感謝する。 一般武将(猛将) 強敵がいて、先に進めぬのだ…どうか排除してくれぬだろうか おかげで、戦場の土にならずに済んだ ミッション 武将 発生時 謎の強者 前田慶次 天下無双の戦さ人とは俺のことよ 今川義元 最強の蹴鞠人とはまろのことじゃの! 本多忠勝 我こそは本多忠勝…いざ来ませい! 立花宗茂 剛勇鎮西一、立花宗茂がここは抜かせないさ ミッション 武将 依頼時 発生時 熊 使者 うわー!熊だ、熊が出たぞー! ── 徳川家康 ── わしが熊? 狸とはよう言われるが… 島津義弘 このわしを熊と見間違えるとは… 風魔小太郎 ほう…うぬに幻術は効かぬらしい 甲斐姫 乙女を捕まえて、熊ってどういうことよ! 達成時/謝礼・譲渡時は、商人が謝礼・譲渡時、商人2が達成時のセリフです。 ミッション 武将 依頼時 発生時 達成時/謝礼・譲渡時 取引 商人 ああ…困った困った…そこのお方、これを運んではいただけませんか ── ありがとうございました。これはお礼です 商人2 ─── ─── おお、これは…!これを待っていたのですよ! 野武士 ─── いいもん持ってんじゃねえか。こっちよこせ! ─── ▲ページトップへ 達成/謝礼時は、一般武将(老練)が謝礼時、それ以外は達成時のセリフです。 ミッション 武将 依頼時 発生時 達成/謝礼時 裏切り確認 一般武将(老練) 我が軍に、裏切り者がおるようじゃ…確かめてきてくれぬか ── おお、かたじけない 一般武将(熱血) ─── な、何用だ? わしが裏切者ではないか、だと? 違う! 誤解だ!(誤解時) ばれたのなら仕方ない!(確認時) 一般武将(知将) 何用だ? 裏切者を探しておるとな? はずれだ。そのほうの目は曇っておる!(誤解時) よくわかったな、褒めてつかわす(確認時) ミッション 武将 依頼時 謝礼時 護衛依頼 一般武将(老練) ちと護衛を頼まれてくれんかのう おお、かたじけない 一般武将(若者) 重要な任務があります。護衛を頼みたいのです お手を煩わせてしまいましたな 一般武将(猛将) 重要な任務を帯びているのだ、護衛を頼む おかげで戦場の土にならずに済んだ ミッション 武将 依頼時 謝礼時 書状 隠密頭 そこのお方! どうか、この書状を我が主に… ─── 織田信長 ─── 書状…か。大義 上杉謙信 書状を届けに来たか。礼を言おう 武田信玄 わしに書状? これは礼を言わねばならんのう 豊臣秀吉 書状? どこの女子からかのう? ま、助かったわ 徳川家康 ほう、書状とな、ともあれ大儀であった 北条氏康 俺に書状だあ? 手間かけたな、ありがとよ ▲ページトップへ 依頼・無双 「譲渡時」はP6に記載していますので省略しています。 ミッション 武将 依頼時 発見時 忍び追跡 森蘭丸 忍びを追っています。ご助力いただけませんか? ─── 石田三成 忍びを追っているのだ、手を貸せ 加藤清正 忍びを追っている、手伝ってくれ くのいち ── 見つかっちったにゃー 服部半蔵 見つかったか… ねね あん! 見つかっちゃったよ! 風魔小太郎 我を見つけるとはな… 隠密頭 見つかってしまったか… 「譲渡時」はP6に記載していますので省略しています。 ミッション 武将 依頼時 謝礼時 酒奪取 上杉謙信 酒、尽きぬ…酒を荷駄頭が持っていったのだ 助かったぞ…深く謝す 島左近 ちょいと酒が足りませんね酒を荷駄頭さんに取られちまいましてね お、こいつだこいつだ。ありがとうございます ガラシャ 酒というものに興味があるのじゃが…父上が荷駄頭に、持っていかせてしまったのじゃ ほむ、それが酒か! 感謝なのじゃ! 福島正則 あー、酒が飲みてー飲みてー飲みてーなーだけどよ、荷駄頭に取り上げられちまったんだよー しゃあ、酒だ酒だー来たこれ! ひゃっはーい! ▲ページトップへ 謝礼時は「P6/よろず屋アイテム・救援依頼/謝礼時」と同一のため、省略しています。 ミッション 武将 依頼時 発生時 女性救援戦 雑賀孫市 気になる女神がいるんだ…俺の代わりに守ってやってほしい ─── 浅井長政 ある女性が困っているようだ…それがしに代わって、見に行ってもらえぬだろうか 立花宗茂 可憐な女性が、一人で突っ込んでいってしまってねお前、任せた お市 ─── どなたか手を貸して下さい 阿国 やあん! 助けておくれやす くのいち 誰か~お助け~ 濃姫 なんて激しい攻め…このままじゃ… 森蘭丸 ああっ…どなたか、蘭をお助けください… 稲姫 そんな…私が押されるなんて… 立花誾千代 加勢が来るか、立花が誇り高く散るか、だ ねね むう…あたしやられちゃうかも… ガラシャ 誰か、助けてほしいのじゃ! 甲斐姫 あたたた…ちょっとヤバイかも 綾御前 ああ…押し込まれる…。救援の愛の手を… 謝礼・譲渡時はP6「よろず屋アイテム・救援依頼/謝礼時」・「譲渡時」と同一のため、省略しています。 ミッション 武将 依頼時 達成時 不埒者成敗 お市 その…少しばかり、しつこい殿方がいるのです言ってもわかってもらえなくて…助けてください ─── 阿国 なんやひつこい腎張りはんがいてはるんどす言うてもわからんごんたくれにいわしとおくれやす 濃姫 しつこい男がいるの懲らしめてちょうだい…立ち直れないくらいに 森蘭丸 実は…さる殿方にしつこく言い寄られてまして…押しが強くて…どうか、蘭をお救いください! 稲姫 婦女子にしつこくつきまとう不埒者がいます!言ってもわからないようなので、成敗してください 立花誾千代 ある男に辟易している言葉では埒が明かぬ。実力で埒を明けよ ねね 困ったよ〜。うちの人以外に言い寄られても…困った悪い子だね! お説教してあげて! 綾御前 私に言い寄るうろたえ者がおりますいささか教育してさしあげなさい…厳しめにね 雑賀孫市 ─── ありえねえな、俺は世のすべての女性の憧れだぜ? 立花宗茂 ちょっとからかいすぎたかな。まあいい、いくよ ▲ページトップへ ミッション 武将 依頼時 謝礼時 迷子 お市 道に、迷ってしまいました…教えてください、どちらに行けばよいのでしょう 味方の勝どきが聞こえます…ありがとう…声の方向に進めば合流できます 今川義元 の! 鞠を追ううちに道を見失うてしまったの!どう行けばよいのかの。教えてくれぬかの! おお、味方の楽しそうな声が聞こえるの!まろも交じって、蹴鞠ってくるの! 立花誾千代 た、立花ともあろう者が…ま、迷子…など…立花は道を己で切り開く! 助けなど…無用だ! この声は…味方の勝どきか!これで味方と合流できる…あ、ありがとぅ… ガラシャ むむ…道にも人生にも迷うてしまったのじゃ…。教えよ! わらわはどこへ行けばよいのじゃ? おお! 味方の勝どきが聞こえるのじゃ!ほむ! あちらへすすめばよいのか! 感謝なのじゃ! ミッション 武将 依頼時 謝礼時 策遂行 島左近 俺の新たな軍略、誰か試してくれないかね お、本当に試してくれるとは、思いませんでしたよ 直江兼続 我が策をなそうという気概のある者はおらぬか… おお! 策を実行してくれたか! 義の同志よ! 黒田官兵衛 妙策が浮かんだが、駒がおらぬな… 卿が試してくれたか。評価しよう 竹中半兵衛 神算ひらめいた! けど、自分でやるのは面倒 へー、やってくれたの? すごいじゃん! 毛利元就 この謀を実践してくれる勇者はいないものかね おっと、やり遂げてくれたのか。後生畏るべしだね ▲ページトップへ 謝礼時セリフは、起こるミッションにより謝礼時のセリフが違います。砦の敵退治は謝礼1(P7に記載の「ミッションの謝礼」)、敵二人退治は謝礼2(P6に記載の「よろず屋アイテム・救援依頼/謝礼時」と同一)です。尚、砦の敵退治の譲渡時は、P6に記載しています。 ミッション 武将 依頼時 謝礼時 任務手伝い くのいち あのさあ、お仕事手伝ってくんない? 1.ありがと、助かったぜい2.ありがとうございますぅ 服部半蔵 任、助けられたし 1.かたじけない2.感謝いたす 本多忠勝 御身が一臂、お貸し願いたい 1.感謝する2.かたじけなく存ずる 島津義弘 わしのばくちに少し付き合ってくれぬか 1.すまぬな2.かたじけない ねね ね、ちょっと力を貸してよ 1.まあ…嬉しいよ2.ありがとね 風魔小太郎 障害がある…排除してくれぬか 1.いい子だ2.かたじけない 前田利家 さすがにキツいか…おい、手ェ貸してくンねえか? 1.ありがとよ2.ありがとうございます! 柴田勝家 助力願おう 1.礼を申す2.かたじけのう存じまする ▲ページトップへ コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ
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武将名 内容 真田幸村 燃え上がれ! (S)真田幸村(幼年期) 今こそ! (S)真田幸村(壮年期) 炎よ舞え! 前田慶次 喰らいな! 織田信長 無価値 明智光秀 かかってきなさい 石川五右衛門 お宝、お宝! 上杉謙信 毘沙門天よ お市 祈りましょう… 阿国 お気張りやすぅ くのいち 見ないでっ♪ 雑賀孫市 どんどんいくぜ 武田信玄 そうれ 伊達政宗 ハチの巣じゃあ! 濃姫 魅せてあげる 服部半蔵 分身 森蘭丸 たとえ散るとも! 豊臣秀吉 大儲けじゃ! 今川義元 やられたの~ 本多忠勝 我に挑めい! 稲姫 射抜く! 徳川家康 放てい! 石田三成 馬鹿には分からぬ! 浅井長政 夢を力に! 島左近 一気に行くぜ 島津義弘 鬼となる! 立花誾千代 唸れ雷切! 直江兼続 受けてみよ! ねね ねね分身! 風魔小太郎 戯れよ 宮本武蔵 極める! 前田利家 当たって砕ける! 長宗我部元親 破滅の歌だ ガラシャ これでどうじゃ! 佐々木小次郎 燕返し! 柴田勝家 歯を食いしばれい! 加藤清正 黙らせる 黒田官兵衛 愚かな 立花宗茂 風神の盾! 甲斐姫 頭冷やせば? 北条氏康 てやんでえ! 竹中半兵衛 俺、行っきまーす! 毛利元就 これはどうかな? 綾御前 いかが? 福島正則 シメんぞ、コラァ! 藤堂高虎 とくと見よ! 井伊直虎 頑張ります! 柳生宗矩 後の先 真田信之 使い所か 大谷吉継 これで良し… 松永久秀 天網恢恢! 片倉小十郎 嗜みです 上杉景勝 ふん! 小早川隆景 三矢の訓(おしえ) 小少将 狙い撃ち♡ 島津豊久 捨て奸! 早川殿 これならっ! (II)井伊直政 一番槍! (S)真田昌幸(青年期) 策を積むか (S)真田昌幸(壮年期) 策を積むか (S)茶々 私は強くなる! (S)佐助 これで行くぜ! (S)武田勝頼 これでっ! (S)徳川秀忠 見たか! 新武将(男・熱血) これでどうだ! 新武将(男・冷静) 喰らうがいい! 新武将(男・生意気) 物足りない! 新武将(男・老練) 喰らうがいい! (E)新武将(男・威厳) いざ参る! 新武将(女・活発) 強くなる! 新武将(女・冷静) とくと見よ! 新武将(女・生意気) 強くなる! 新武将(女・妖艶) 逝って (E)新武将(女・優美) 来ないでっ! 汎用武将(熱血) やってやる! 汎用武将(冷静) 参るか 汎用武将(猪突) 受けてみよ! 汎用武将(若輩) どうだっ! 汎用武将(老練) とくと見よ! 汎用武将(猛将) 大力(たいりき)! 汎用武将(知将) 必殺!
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武将名 ほうじょううじやす 若き獅子 R北条氏康 北条早雲の孫。武田晴信、今川義元と三国同盟を結び、戦に明け暮れる領内に平和をもたらした。永禄3年の長尾景虎の関東侵攻では十万余りの大軍に本拠地小田原城を包囲されるも、難攻不落の小田原城を守り切った。「俺たちが進めば、道ができる! そしてそれが、理想の国への道だっ!!」 出身地 相模国(神奈川県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率5 特技 魅力 盾槍 新星 計略 鉄壁の采配 【超新星】(新星レベルが上がると効果が追加される)北条家の味方の武力が上がる。さらに特技「盾槍」を持っている槍足軽であれば敵と乱戦中に一定時間後に「盾槍」が発生しタッチすると敵を吹き飛ばすことができるようになる。新星3:必要士気が下がる 必要士気7 Illustration Daisuke Izuka 計略効果 レベル カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 1 采配 7 +5 - - - 8.5c(統率依存0.2c) 乱戦1秒後に盾槍発生吹き飛ばし距離、1部隊分 2 - - - 8.8c 3 超新星 6 - - - 9.0c 北条家限定。 範囲は縦5部隊、横6部隊程の回転不可能な自身中心の長方形。 攻城準備中は盾槍が発生しない。 (以上3.20D) (最終修正3.20D) 解説 新星持ちなので初期スペックは低めだが、Lv3に達すれば屈指のスペックとなる。 生き残る立ち回りが難しい槍足軽の上に武力も低いので、味方のサポートを受けて敵陣に長く居座りたい。 計略は、範囲内の北条家の味方武将の武力が上昇し、乱戦時に盾槍の発生とタッチアクションで吹き飛ばしが可能になる効果を付与する全体強化。 この吹き飛ばしによって乱戦状態であっても強制的に槍判定を出せるため、相手の騎馬への強力な牽制となる。 また、守城の際は城に潜りながら吹き飛ばすことによって相手の攻城ゲージをキャンセルできる。 攻城準備中は盾槍が発生せず、完全に敵城に張り付いてしまうと計略の特性が発揮できないため要注意。 備考 +修正遍歴 2.22A 効果時間延長(7.5c→7.9c)、吹き飛ばし距離増加(カード約0.3枚分→約1枚分) 2.22B 効果時間延長(7.9c→8.8c)、乱戦時の盾の発生間隔短縮 3.02A 効果時間短縮(8.8c→8.4c、統率依存0.4c→0.2c) 3.02G 乱戦中に盾槍が発生するまでの時間間隔延長(0.4c→0.6c) 3.10B 効果時間短縮(8.4c→7.3c)(統率力依存値減少(0.2c→0.17c)) 3.10J 効果時間延長(7.3c→7.7c)(統率依存上昇(0.17c→0.21c)※公式未記載) 3.20D 効果時間延長(7.8c→8.5c) 台詞 \ 台詞 開幕 俺たちの勝利を願う、北条の民のために! 計略 理想の国を、俺たちの手で作ろう! タッチアクション - 新星 関東静謐のために 撤退 くっ、くじけるわけには…… 復活 みんな、出陣だ! 伏兵 - 虎口攻め このまま突き進む! └成功 槍に突かれ、矢が刺さろうが、背中は見せない! 攻城 北条の力を! 落城 俺はいつか、獅子となり、関東を治めてみせる! 熟練度上昇 関東静謐のために
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武将名 ほたる 雑賀鉄砲衆 R蛍 雑賀鉄砲衆で、その腕前から「異名」を与えられた一人。紀伊国での戦いで活躍した。高い狙撃技術と夜目の持ち主で、暗夜に浮かぶ蛍火を一つ一つ撃ち砕くのが好きなことから「蛍」と呼ばれた。雑賀鉄砲衆では年長で、隊長格の人物であったと言われる。「えらそうなこと言っても、侍なんてこんなもの」 出身地 不明 コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力5 統率6 特技 魅力 狙撃 計略 蛍火の陣(ほたるびのじん) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)本願寺の鉄砲隊の射程距離が伸びる。 必要士気3 Illustration 小室和生 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 陣形 3 - - - - 8.8c(統率依存?c) 射程距離+85% 本願寺限定。 範囲は直径がカード5枚程の自身中心円。 (以上2.12B) (最終修正2.12B) 解説 雑賀の1.5鉄砲隊の陣形持ち。 5/6の魅力/狙撃は十分なスペックだが鉄砲隊の激戦区である雑賀においては平均程度か。 計略はいわゆる遠射効果の陣で、範囲内の鉄砲隊の射程が大きく伸びる。 効果時間はそこそこあり、士気3と軽いので士気フローにも有効。 敵が攻めざるを得ない時、ラインを上げる前に打つと非常に嫌らしい。 その性質から、鉄砲隊が多めのデッキに投入した方が生かせるだろう。 打ち所ならば鉄砲2部隊程度でも先打ちしておくと敵の采配を早めに引き出せたりするので、必ずしも万全の状態で打つ計略でもない。 筒戦デッキの防衛手段向きのカード。 備考 雑賀異名衆のお姉さん役。異名衆の中でも有名なほうで、他社の戦国ゲーでもよく出てくる人。 大戦では孫市に思いを寄せている設定があるようで、雑賀伝や無二伝でその辺の機敏を見ることができる。恋敵は小雀(と見せかけての無二)のようだ。 台詞 \ 台詞 開幕 逃げちゃ駄目よ、敵を恐れないで 計略 逃げられると思わないでね タッチアクション 撃つわ! 撤退 ごめんね…… 復活 出ましょう 伏兵 - 虎口攻め お邪魔するわね └成功 意地を張るからこうなるの 攻城 もう、降参する? 落城 こんなものなの? 期待しすぎたかしら……? 熟練度上昇 優しいじゃない
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武将名 しまづよしひろ 死中に活 SR島津義弘 薩摩の大名・島津義久の弟。政治の中心である兄にかわり、九州各地に赴き、総大将として軍事面の指揮を執る。時には自ら抜刀し、最前線で戦ったという。伊東・大友軍を破るなど、数々の武功で島津家の隆盛期を築き上げた。「いいじゃねえか、面白くなってきた! チェストーーーーーーーー!」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 3.0 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率8 特技 気合 魅力 計略 戦鬼の雄哮 範囲内の島津家の味方の兵種数に応じて以下の効果を与える。1兵種:武力と槍の長さと槍撃ダメージが上がる2兵種:武力と移動速度と突撃ダメージと弾数の回復速度が上がり、射撃で城門を攻撃できるようになる3兵種以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになり、弓足軽であれば移動中も弓攻撃ができるようになる 必要士気7 Illustration 春乃壱 計略効果 カテゴリ 士気 兵種数 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鬼 7 1 +5 - - - 7.9c(統率依存0.2c) 槍長さ+3.0 発動前の武力9以上槍撃ダメージ+1、武力8以下槍撃ダメージ+2 2 +4 - +30% - 7.9c(統率依存0.2c) 騎馬:突撃ダメージ+6鉄砲:城門射撃(白ロックで0.5%/1Hit、黄で0.7%/1Hit)、リロード時間×約0.3 3以上 +3 - - +8%/1.7c 12.1c(統率依存0.2c) 鉄砲:貫通射撃弓:移動中弓攻撃 島津家限定。 範囲は自身を含む回転可能な自身やや後方円。 3兵種掛けでの総回復量は素の統率で56%。 (以上3.20B) (最終修正3.20A) 解説 大型采配持ちの大型槍。 スペックは城門に突っ込むには合致した高統率気合持ち。 計略はかけた部隊の兵種数に応じて効果が変わる。 槍で1つ埋まっているので、オーソドックスなのはタッチ兵種で火力が補える2、3部隊がけ。 範囲がやや特殊で自身後方。自分が先陣を切って前に進むのに適している。 1兵種 槍のみ。+5の長い槍撃は槍騎馬相手には強いが、タッチ火力が入らないので裏択 2兵種 +4の速度アップで、騎馬は突ダメ、遠距離兵種は攻城射撃 3兵種 主力。+3ながら長時間かつ十分な継続回復。鉄砲は貫通、弓は移動射撃 槍+騎馬+遠距離で組み、3兵種効果を主力にする立ち回りが多くみられる。 その場合島津お得意の鉄砲でもよいが徒弓と長時間回復が相性が良いので弓も強い。 槍+遠距離2つで組んでも回復する貫通鉄砲の要塞ができる。 2兵種は槍騎馬で素直に速度アップ采配として使うのが良いだろう。 あえてやるならば突ダメを活かすため2騎馬構成も考えられる。 備考 1枚目SRのリメイクイラスト。 台詞 \ 台詞 開幕 思うままに戦って生きろ!戦場で死ねる、その時まで! 計略 お前らの命、この俺が背負ってやる! タッチアクション - 撤退 退くものか! 復活 さあ、行こうぜ! 伏兵 - 虎口攻め 大事に守ってる様だがなぁ! └成功 いいじゃねえか、面白くなってきた! 攻城 徹底的にぶっ壊すぞ! 落城 鬼の率いる島津軍に、そこいらの人様が敵うものかよ! 熟練度上昇 死中に活!
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武将名 きのしたとうきちろう 日本一の出世人 R木下藤吉郎 後の豊臣秀吉。諸説あるが、下層階級の出身であったと伝えられている。譜代の家臣がいなかった秀吉は、子飼いの家臣とするべく、見込みがありそうな少年たちを集めて育てていた。下賎の出から天下人へと至った生涯は「日本一の出世人」と評されている「みんな笑顔で…… いつか、そんな世になりゃあいいな!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力4 統率4 特技 魅力 豊国 新星 計略 豊国の采配 【超新星】(新星レベルが上がると効果が追加される)豊臣家の味方の武力と特技「豊国」の回復効果が上がり、日輪ゲージが増加する。新星3:必要士気が下がる 必要士気6 Illustration HACCAN 計略効果 レベル カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 1 日輪采配 6 +2 - - - 18.3c(統率依存0.2c) 特技「豊国」の回復効果が上がる(下記参照)日輪ゲージ+1 2 18.5c 3 超新星 5 18.7c 計略回数 使用時回復 回復間隔 効果中回復 総回復量 再発動時間 発動可能兵力 その他 0 +5% 3.8c +3% +14% 15.0c 40% 通常の豊国 1 +10% 1.3c +2% +18% 6.3c 40% - 2 +20% 2.5c +4% +36% 12.5c 80% - 豊臣家限定。 複数回掛けでは使用時回復量と途中の回復量と回復間隔と再発動可能までの時間と発動可能兵力がそれぞれ回数倍される。 範囲は自身中心の円形。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 序盤こそ若干数値スペックが低いが豊国を持つためそこまで悪くはない。兵力回復と速度上昇で何とか戦場に長居させたい。 新星でレベル3になれば一転ハイスペックの采配持ちとなる。 計略は、範囲内の豊臣家の味方武将の武力が上昇し、豊国の仕様を変更する全体強化。 士気に対する武力上昇値は低めだが、長めの効果時間に加えて豊国の回復量増加とインターバル短縮により、耐久力は大幅に上昇する。 何気に日輪ゲージも増えるので、後半には大絢爛を重ねていける。 備考 若き日の豊臣秀吉。同一の統一名称を持つ武将カードは多数。 +修正遍歴 2.22A 効果時間短縮(27.1c→24.2c、統率依存0.8c→0.4c)、回復効果減少(発動時+13%→+10%、効果中+3%→+2%) 2.22B 効果時間短縮(24.2c→23.3c、統率依存0.4c→0.2c)、日輪上昇値減少(+2→+1) 2.22E 効果時間延長(23.3c→25.8c) 3.02G 効果時間短縮(25.8c→19.6c)、豊国による兵力回復間隔延長(0.8c→1.3c)、豊国による兵力回復効果時間延長(4.2c→6.3c) 3.10B 効果時間短縮(19.6c→18.3c) 台詞 \ 台詞 開幕 みんなの事を考えると、なんだか力が湧いてくるんだ! 計略 みんなの笑顔、おいらが守る! タッチアクション いっくぞー! 新星 いつもありがとな! 撤退 逃げろー! 復活 おいらは寝てたのか? 伏兵 - 虎口攻め と……とんでもねえ事になったな └成功 いやあ、危なかったな! 攻城 よし! やればできるんだ! 落城 いくさってのは、こうやって勝つもんなんだな! 熟練度上昇 いつもありがとな!
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武将名 ほんがんじ けんにょ 輝くカリスマ SS本願寺顕如 本願寺の最盛期を築いた宗主。絶大なカリスマ性を誇り、その頭部は光を反射して常に光り輝いている。穏やかで争いを好まない性格であるが、織田信長が石山本願寺退去を要請したことに反発して、兵を挙げた。「あなたと私の未来を照らす…… こんにちは、本願寺顕如です」 出身地 摂津国(大阪府) コスト 2.0 兵種 足軽 能力 武力7 統率9 特技 防柵 魅力 計略 御仏の後光 武力が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】後光が差し、敵の移動速度を一定時間下げ、吹き飛ばす。その効果はチャージ時間が長いほど大きい。 必要士気5 Illustration 重野なおき 計略効果 カテゴリ 士気 効果 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 仏 5 強化 +5 - - - 10.8c(統率依存0.2c) 自身に下記の妨害効果を持つタッチアクションを付与チャージ中は移動不可 妨害 - - 下記参照 - 0.8c 敵を吹き飛ばす(下記参照) 段階 速度 吹き飛ばし 緑(最速発動0.6c) ?倍 カード0.5枚分 黄(0.9c) ?倍 カード1.5枚分 赤(1.9c) ?倍 カード1.5枚分 タッチアクションの範囲は直径カード5枚弱の自身中心円。 チャージ時間の増加に従い速度低下量と吹き飛ばし距離が増加するが速度低下時間は不変。 解説
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豊臣の章 織田の章、本能寺の変(織田軍)クリアで出現。 その他に、 毛利の章、上月城の戦い(毛利軍) 長宗我部の章、四国征伐(長宗我部軍) 北条の章、忍城攻め(北条軍) から途中加入する分岐あり。 年代 シナリオ名 難易度 プレイヤー武将 敵無双武将 戦前好感度イベント レア武器入手武将 備考 1582 山崎の戦い(羽柴軍) 6 羽柴秀吉加藤清正石田三成 明智光秀/ガラシャ 羽柴秀吉 ねね 1583 賤ヶ岳の戦い(羽柴軍) 7 加藤清正石田三成福島正則 柴田勝家/お市/前田利家前田慶次 お市 第2レア:加藤清正 1584 小牧長久手の戦い(羽柴軍) 7 羽柴秀吉加藤清正石田三成 徳川家康/本多忠勝/稲姫服部半蔵/長宗我部元親 島左近第2レア:羽柴秀吉 1585 四国征伐(羽柴軍) 8 黒田官兵衛石田三成加藤清正 長宗我部元親 長宗我部元親 黒田官兵衛 1587 九州征伐(豊臣軍) 8 立花宗茂加藤清正石田三成 島津義弘 立花誾千代第2レア:福島正則 1590 小田原討伐(豊臣軍) 8 豊臣秀吉徳川家康伊達政宗 北条氏康/甲斐姫/風魔小太郎 豊臣秀吉 忍城攻め(豊臣軍) 8 石田三成真田幸村直江兼続 北条氏康/甲斐姫/風魔小太郎 石田三成 第2レア:石田三成 1600 伏見城の戦い(西軍) 9 石田三成島左近島津義弘 本多忠勝/福島正則/服部半蔵 石田三成島左近島津義弘立花宗茂藤堂高虎 石田三成第2レア:島左近 関ヶ原の戦い(西軍) 9 石田三成島左近島津義弘 徳川家康/本多忠勝/服部半蔵井伊直虎/藤堂高虎/福島正則 柳川攻防戦(西軍) 9 立花宗茂立花誾千代島津義弘 黒田官兵衛/加藤清正風魔小太郎/雑賀孫市 立花宗茂 立花宗茂/島津義弘 大津城の戦い(西軍) 9 立花宗茂甲斐姫風魔小太郎 服部半蔵/稲姫/柳生宗矩 第2レア:甲斐姫 豊臣の章クリア、立花宗茂の友好度:親密で出現 関ヶ原の戦い・改(西軍) 10 石田三成島左近立花宗茂 徳川家康/本多忠勝/福島正則藤堂高虎/服部半蔵/井伊直虎稲姫 第2レア:立花宗茂 1614 大坂冬の陣(豊臣軍) 10 真田幸村くのいち甲斐姫 徳川家康/稲姫/伊達政宗立花宗茂/直江兼続/藤堂高虎井伊直虎/柳生宗矩 1615 大坂夏の陣(豊臣軍) 10 真田幸村くのいち甲斐姫 徳川家康/稲姫/伊達政宗立花宗茂/直江兼続/藤堂高虎井伊直虎/柳生宗矩 第2レア:主人公男第2レア:主人公女
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武将名 たけだはるのぶ 孫子の継承者 SR武田晴信 武田信虎の嫡男。幼少の頃より、長禅寺の禅僧・岐秀元伯から禅学や兵法を学び、学問好きの文学青年として成長。後に孫子の兵法を戦に取り入れ、旗印にも孫子四如・風林火山を描き、敵を恐れさせた。「天下に覇を成す為なら、 すべてを捨ててみせる。 それがたとえ、父であろうと……!」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 3.0 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率7 特技 魅力 軍備 計略 風火陰雷 武田家の味方の武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに一定時間ごとに武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が回復し、士気が下がる。士気が足りない場合は効果が終了する。 必要士気5 Illustration チェロキー 若かりし頃の武田信玄が宴武将として再び登場。 計略は発動後の一定時間ごとに士気を消費することで効果が上乗せされる武田家限定の采配。 士気5:武力+2、統率+1、移動速度約+10%、兵力約+10% ↓(3.75c) 士気2:武力+1、統率+1、移動速度約+10%、兵力約+15% ↓(3.75c) 士気2:武力+1、統率+1、移動速度約+10%、兵力約+15% ↓(4c) 終了 士気9消費で合計すると「武力+4、統率+3、移動速度約+30%、兵力約+40%」の効果になる。 途中で士気が足りなかった場合は、そこで効果が終了する。 範囲は自身中心の横長の長方形で、縦は約カード縦3.1枚分、横は約カード横8.1枚分ほど。 効果時間は11.5c、統率依存は0.2c。 統率依存は最大値まで上がった後の効果時間にしか影響しない、計略発動から士気判定までの時間は固定。(以上 3.02F)